Gone Rogue е епична ролева игра на приключенска игра! Изследвайте произволно подземия, събиране на плячка, побеждавайте чудовища и ниво нагоре!
Намерете епични елементи или създайте свои собствени, като добавите ъпгрейди към подвързани елементи. Елементите се генерират процедурно по време на изпълнение, така че нито една игрална площадка няма да има същата плячка!
В основата си Gone Rogue е традиционна игра, подобна на измамник, която разполага с ръчно рисувани графики, базирани на плочки. Можете да играете в нормален режим, който ви позволява да продължите, когато умирате, или можете да играете кошмарен режим с постоянна смърт за по-традиционен измамник като опит. Играта е базирана на завой, но включва и режим в реално време, ако предпочитате. Намерени са тонове оръжия, предмети за събиране и зони за изследване. Бийте се с врагове със студена твърда стомана или ги унищожавайте с магия. Отправете се към града, когато трябва да почивате и да се възстановите.
Ако искате да имате думата в бъдещата посока на играта, изпратете ми имейл или ме уведомете в коментарите на пазара на приложения!
Амбиентните звуци в Gone Rogue бяха създадени от klankbeeld в freesound.org
http://www.freesound.org/people/klankbeeld/
Градската музикална песен е Suonatore di Liuto от Kevin MacLeod (incompetech.com)
Лицензиран под Creative Commons: По лиценз Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/